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Web Adaptive PerformanceGráficos Adaptativos para Unity WebGL

Extrae el máximo de FPS en el navegador. El escalado dinámico inteligente y el análisis preciso de cuellos de botella (CPU/GPU) adaptan automáticamente tu juego a cualquier dispositivo.

Escena de Demostración WebAP

API Abierta para Desarrolladores

Al comprar un asset prefabricado, acceder a las mecánicas principales es esencial. WebAP proporciona una API pública clara. Lee métricas, bloquea la calidad gráfica a través de scripts, o integra módulos de optimización personalizados.

Crea un Scaler personalizado para tus mecánicas únicas en solo unos minutos:

csharp
using GrindsetStudios.WebAdaptivePerformance.Scalers;

[UnityEngine.Scripting.Preserve]
public sealed class MyCustomScaler : WebScalerBase
{
    public MyCustomScaler()
    {
        _target = ScalerTarget.GPU;                // Especifica que esto salva la tarjeta de video
        _visualImpact = ScalerVisualImpact.Medium; // Grado de impacto en el resultado visual
        _maxLevel = 3;                             // Añade 3 pasos de degradación
    }

    protected override void OnLevel()
    {
        // Aplica tu configuración de calidad aquí.
        // ¡El plugin decidirá cuándo invocar este método!
    }
}