동적 스케일링 (Dynamic Scaling)
GPU 부하를 줄이세요. 최대 FPS를 위한 네이티브 브라우저 스케일링을 선택하거나 선명한 UI를 유지하기 위한 스마트 렌더링을 선택하세요.
브라우저에서 최대 FPS를 끌어내세요. 지능적인 동적 스케일링과 정확한 병목(CPU/GPU) 분석이 게임을 모든 디바이스에 자동으로 최적화합니다.

기성 에셋을 구매할 때 핵심 메커니즘에 접근하는 것은 필수적입니다. WebAP는 명확한 공개 API를 제공합니다. 스크립트를 통해 지표를 읽거나, 그래픽 품질을 고정하거나, 사용자 정의 최적화 모듈을 통합하세요.
단 몇 분 만에 당신의 고유한 메커니즘을 위한 커스텀 Scaler를 생성하세요:
using GrindsetStudios.WebAdaptivePerformance.Scalers;
[UnityEngine.Scripting.Preserve]
public sealed class MyCustomScaler : WebScalerBase
{
public MyCustomScaler()
{
_target = ScalerTarget.GPU; // 비디오 카드를 절약함을 명시
_visualImpact = ScalerVisualImpact.Medium; // 시각적 결과에 미치는 영향 정도
_maxLevel = 3; // 3단계의 품질 저하 단계 추가
}
protected override void OnLevel()
{
// 여기에 품질 설정을 적용하세요.
// 플러그인이 언제 이 메서드를 호출할지 결정합니다!
}
}