Escalonamento Dinâmico
Reduza a carga na GPU. Escolha Native Browser Scaling para FPS máximo, ou renderização inteligente para manter a UI cristalina.
Extraia o máximo de FPS no navegador. Escalonamento dinâmico inteligente e análise precisa de gargalos (CPU/GPU) adaptam automaticamente o seu jogo a qualquer dispositivo.

Ao comprar um asset pronto, o acesso às mecânicas centrais é essencial. WebAP fornece uma API pública clara. Leia métricas, bloqueie a qualidade gráfica via scripts ou integre módulos de otimização personalizados.
Crie um Scaler personalizado para as suas mecânicas únicas em apenas alguns minutos:
using GrindsetStudios.WebAdaptivePerformance.Scalers;
[UnityEngine.Scripting.Preserve]
public sealed class MyCustomScaler : WebScalerBase
{
public MyCustomScaler()
{
_target = ScalerTarget.GPU; // Especifique que isto salva a placa de vídeo
_visualImpact = ScalerVisualImpact.Medium; // Grau de impacto no resultado visual
_maxLevel = 3; // Adicione 3 etapas de degradação
}
protected override void OnLevel()
{
// Aplique as suas configurações de qualidade aqui.
// O plugin decidirá quando invocar este método!
}
}